移动摄像机算法

2024/03 20 12:03

用鼠标拖动摄像机,一种简单的方法是根据屏幕移动的delta值,直接移动摄像机 但是,这个移动的关系并不是简单的 […]

Spine的分层渲染

2024/02 28 18:02

一、需求: 场景中,Spine:A和B B需要插入到A中 即需要渲染为: A(Part1)– B […]

Unity 动画帧采样

2024/01 08 10:01

美术可以制作一个复杂的Animation,程序只需要调用一下SetAniProgress,指定进度条就行了

Bitbucket的邀请

2023/12 17 20:12

1、管理员在Bitbucket里面,选择People,填用户的email地址 2、受邀者,不是在Bitbuck […]

Unity SortingGroup使用记录

2023/12 16 13:12

如果一个Spine有多个层,多个Spine放在一起,需要给每个Spine身上挂一个SortingGroup,以 […]