Tiled GPU perf. warning: RenderTexture color surface (0x0) was not cleared/discarded, doing
2020/03
12
18:03
该警告是openGL引起的图形问题,修改方法如下 Edit 下的 Graphics Emulati […]
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在 Unity中如果设定texture type为 normal,则只保留xyz三通道,w通道将被抛弃 所以当 […]
一、默认 Shader.globalMaximumLOD 值为 无限大值(2147483647)( 2^31- […]
一、安装dotnetsdk,并将dotnet sdk的路径配置到系统PATH中 二、vscode安装unity […]
“The C# extension is recommended for this file ty […]
详情见2018.4.18 Release Note
一、override子类可以显式声明要复写此函数,如果父函数不存在/或者不匹配,则编译失败 二、nullptr […]
用于构建自已的节点系统,比如行为树
– Scott Shippp Brian Goetz 是 Java 领域的技术大牛,同时也是《Ja […]